標題:
日本麻將中符的計算方法舉例
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作者:
Babs1768
時間:
2010-2-20 03:00
標題:
日本麻將中符的計算方法舉例
例1:莊家食和,60符1番,a=60×2^(1+2)=480,點炮者支付的點數:a×6=480×6=2880,進位到百位,最終結果為2900
例2:莊家自摸,30符4番,a=30×2^(4+2)=1920,閒家每人支付的點數:a×2=1920×2=3840,進位到百位,最終結果為3900(莊家自摸時,通常在點數之前加「每人」,本例中記作「每人3900」)
例3:閒家食和,25符2番,a=25×2^(2+2)=400,點炮者支付的點數:a×4=400×4=1600
例4:閒家自摸,70符3番,a=70×2^(3+2)=2240,已超過2000,達到滿貫,取a=2000,另兩個閒家每人支付的點數:a×1=2000,莊家支付的點數:a×2=2000×2=4000(閒家自摸時,點數常按「閒家·莊家」格式記,本例中記作2000·4000)
例5:莊家食和,7番,a=3000,點炮者支付的點數:a×6=3000×6=18000
例6:莊家自摸,9番,a=4000,閒家每人支付的點數:a×2=4000×2=8000(每人8000)
例7:閒家食和,26番,26÷13取整數為2,a=8000×2=16000,點炮者支付的點數:a×4=16000×4=64000
例8:閒家自摸,15番,15÷13取整數為1,a=8000×1=8000,另兩個閒家每人支付的點數:a×1=8000×1=8000,莊家支付的點數:a×2=8000×2=16000(記作8000·16000)
按上述方法算出點數後,還要加上「本場」增加的點數,才是最終結果
食和時,一本場加300,二本場加600,三本場加900,以此類推,增加的點數全部由點炮者負責
自摸時,一本場每人加100,二本場每人加200,三本場每人加300,以此類推
例如,11600在一本場就是11900,每人3900在三本場就是每人4200,2000·4000在二本場就是2200·4200
流局時,查看每個人的聽牌狀況,根據聽牌人數計算點數
無人聽牌:所有人點數無增減
一人聽牌:聽牌者+3000,未聽牌者每人-1000
二人聽牌:聽牌者每人+1500,未聽牌者每人-1500
三人聽牌:聽牌者每人+1000,未聽牌者-3000
四人聽牌:所有人點數無增減
不聽罰符的條件:1.流局,不包含中途流局 2.沒有流局滿貫
不聽罰符總點數,正負分別為3000,
三人打的,2000
流局滿貫:到流局為止,自家場牌全部為九牌(即打出去的全部是1、9點數牌和字牌)且沒有被別人吃碰槓,則流局時不管手牌直接可叫胡牌,稱為「流局滿貫」(又叫「九振切」),不再計算其它番數,按滿貫計算點數。也有的規則中,「流局滿貫」按流局算,以滿貫結算代替不聽罰符結算。
有下列情況之一者,「流局滿貫」不成立:
1、在流局前有人胡牌(包括自己胡牌);
2、自己打出的牌中,有的被別人吃碰槓;
3、流局的方式為中途流局。
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